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:《对马岛之鬼》开发并不顺利 职位空缺项目还在招人

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本文摘要:Sucker Punch工作室依然在悄然无声地产品研发《对马岛之鬼》,但是依据一些信息说明,这款游戏的制作进度或许并并不是十分取得成功,由于很多聘请网址都列出了Sucker Punch工作室的职位遗缺,乃至Glassdoor.com网站刚就还发布了一条新的Sucker Punch工作室职位遗缺。

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Sucker Punch工作室依然在悄然无声地产品研发《对马岛之鬼》,但是依据一些信息说明,这款游戏的制作进度或许并并不是十分取得成功,由于很多聘请网址都列出了Sucker Punch工作室的职位遗缺,乃至Glassdoor.com网站刚就还发布了一条新的Sucker Punch工作室职位遗缺。这一最近发布的职位是高級动画游戏师,回绝至少五年从事工作经验,该职位将部门管理开创人物角色动漫、协同设计游戏玩法系统软件等。充分考虑Sucker Punch工作室现阶段理应已经全力以赴产品研发《对马岛之鬼》,她们的全部职位遗缺理应全是《对马岛之鬼》新项目的职位遗缺。

自然,这种全是大家的推论,不逃避Sucker Punch仍在产品研发别的新项目的有可能。《对马岛之鬼》最开始现身于17年的法国巴黎手机游戏周主题活动,之后基础沒有再次透漏过关键点信息,而这种职位遗缺不容置疑也令人对这一新项目的近身战状况十分焦虑。

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但是喜讯是,有些人寻找英国亚马逊上的产品信息说明《对马岛之鬼》早就获得了PEGI得到的游戏分级,之后Kotaku的消息灵通人士Jason Schreier也透漏《对马岛之鬼》和《美国末日2》都将在今年 登岸PS4。

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